Le singole scommesse del rullo dentro Craps
Le scommesse hanno denominato Single Roll che le scommesse vengono come conseguenza di singolo rotolo dello shooter. Le singole scommesse del scommettitore includono:
1. Yo: se gli undici sono rotolati dallo shooter il bettor vince.
2. 2 (occhi del serpente) - il bettor vincono se i due sono rotolati dallo shooter.
3. 3 (asso-deuce) - il bettor vincono se lo shooter ottiene rotolare i tre.
4. 12 (automobili di scatola) - il bettor vincono se i dodici sono rotolati dallo shooter.
5. 2 o 12 (ciao-basso) - quando lo shooter rotolano i dodici o due le vittorie del bettor. La scommessa è disposta dallo stickman sulla linea che divide le scommesse di due e di dodici.
6. La C & la e questo è una combinazione di due scommesse. Il giocatore scommette che la metà sul yo e l'altra metà sul craps ed una delle scommesse perderà e l'altra vincerà.
7. Craps- quando lo shooter rotola due, tre o dodici le vittorie del bettor.
8. Qualsiasi sette che la scommessa vince se il risultato del scommettitore dello shooter ottiene è i sette. Questa scommessa inoltre è conosciuta come “il colore rosso grande„. I sette che è sulla disposizione nella maniera prevista sullo spazio per scommettere sono comunemente colore rosso grande e colorato.
9. Il corno questo tipo di scommessa fa partecipare un giocatore che scommette su un'unità per due, tre, undici e dodici realmente allo stesso momento per il prossimo giro di scommettitore. La scommessa del corno è tipicamente consiste di quattro scommesse esclusivamente. La paga fuori dipende da che numero è rotolato per quello rotondo allora le tre unità delle tre scommesse perdenti sarà dedotto.
La maggior parte del craps i giocatori rende “ad un corno l'alta„ scommessa che inoltre coinvolge scommettere per un dollaro supplementare. Il High del corno scommette su una delle quattro opzioni. La scommessa più frequente è i cinque dollari “alto yo del corno„. Ciò significa due dollari sull'undici ed un dollaro per ciascuno sui due, sui tre e sui dodici.
10. Il campo questo è la scommessa che i numeri; due, tre, quattro, nove, dieci, undici o dodici saranno i numeri che compariranno sul rotolo dei dadi per il prossimo giro. Il campo scommesso paga solitamente più con il rapporto di due è ad uno o tre sono ad uno se due o dodici conseguentemente sono rotolati ed uno è ad uno se tre, quattro, nove, dieci o undici allora sono rotolati. La scommessa del campo è giocata direttamente tramite il giocatore del craps in contrasto con le altre scommesse che sono controllate dai commercianti e dallo stickman.
11. Il mondo o gira questa scommessa è scommesso ha composto di cinque unità. È una combinazione di qualunque sette scommessi e di una scommessa del corno. L'idea è che se i sette sono rotolati, la scommessa si trasforma in nella spinta e questa è perché l'importo di soldi vinto sui sette sarà perso ha basato sulle parti del corno nella scommessa